Traseu depozit¶
Pagina Traseu depozit iti pune la dispozitie un designer vizual 2D al depozitului si un generator de trasee de picking. Cu ajutorul ei desenezi la scara amplasarea rafturilor dintr-o zona, definesti locatiile de pe rafturi si lasi sistemul sa calculeze ordinea optima in care operatorii trebuie sa parcurga locatiile la picking, ca sa reduci distanta de mers.
Traseul calculat se aplica automat ca ordine de picking asupra locatiilor din zona, deci fluxul de picking existent va folosi aceasta ordine fara setari suplimentare.
Info
Aceasta pagina este disponibila utilizatorilor cu drepturi de administrare a depozitului. Daca nu o vezi in meniul Setari companie, contul tau nu are permisiunea necesara.
Cum este organizata pagina¶
- Depozit - selecteaza depozitul pentru care lucrezi.
- Zona - selecteaza zona din depozit. Fiecare zona are propriul plan 2D si propriul traseu.
- Plansa de lucru (canvas) - suprafata pe care desenezi depozitul: fundalul tip grila, punctul de plecare (dock-ul / zona de expeditie) si rafturile.
- Panou rafturi - lista rafturilor si formularul de adaugare a unui raft nou.
- Schema de codificare - regulile dupa care se genereaza codurile locatiilor (raft, coloana, nivel).
- Strategie de optimizare - metoda de calcul a traseului.
Pasul 1 - alege depozitul si zona¶
Selecteaza pe rand Depozitul si Zona. Sistemul incarca planul salvat anterior pentru zona respectiva sau, daca nu exista inca un plan, iti afiseaza o plansa goala.
Info
Daca lista de zone este goala, defineste mai intai zonele aici: Zone.
Pasul 2 - construieste planul depozitului¶
Ai doua moduri de a porni:
- Depozit nou - completeaza dimensiunile depozitului (lungime si latime, in metri). Sistemul creeaza plansa si pozitioneaza punctul de plecare (dock-ul). Apoi adaugi rafturile manual.
- Import din locatiile existente - daca zona are deja locatii definite in sistem, poti porni de la structura lor: aplicatia detecteaza rafturile (coloane si niveluri) si le aseaza pe plansa, urmand sa le ajustezi pozitia.
Pentru a adauga un raft, completeaza in panoul de rafturi dimensiunile lui (lungime, latime), numarul de coloane si de niveluri si orientarea (orizontala sau verticala). Rafturile pot fi mutate si redimensionate direct pe plansa, iar punctul de plecare poate fi repozitionat dupa amplasarea reala din depozit.
Pasul 3 - configureaza locatiile si codificarea¶
Dublu-clic pe un raft deschide detaliul acestuia, unde vezi matricea de coloane x niveluri a raftului. Aici poti aloca codurile locatiilor si poti stabili ordinea de completare (pe coloana sau pe nivel).
Schema de codificare stabileste cum se construieste automat codul fiecarei locatii din segmentele disponibile (raft, coloana, nivel) si separatorii dintre ele. Locatiile lipsa din zona sunt create automat de sistem atunci cand salvezi planul.
Pasul 4 - genereaza traseul de picking¶
Alege o strategie de optimizare:
- Optim - calculeaza traseul cel mai scurt posibil. Recomandat pentru rezultatul cel mai bun.
- Zigzag - parcurge culoarele alternand directia de la un rand la altul. Rapid.
- Snake (serpentina) - parcurge culoarele in serpentina, dintr-un capat in altul. Rapid.
Apasa Arata traseu pentru a calcula si afisa traseul. Distantele sunt calculate pe culoarele reale de mers (ocolind rafturile), nu in linie dreapta. Pe plansa apar:
- traseul ca linie continua, de la punctul de plecare prin toate locatiile si inapoi;
- numerotarea ordinii in care se viziteaza locatiile;
- eventualele locatii care nu pot fi atinse (blocate de rafturi), semnalate separat.
Poti reda traseul ca animatie si poti deschide lista locatiilor in ordinea calculata.
Pasul 5 - salveaza si activeaza¶
Apasa Salveaza. Sistemul valideaza planul, il salveaza si recalculeaza ordinea de picking pentru locatiile din zona. La final primesti confirmarea ca locatiile si ordinea de picking au fost actualizate.
Din acest moment, fluxul de picking foloseste ordinea generata: operatorii parcurg locatiile in secventa optima, reducand distanta de mers. Poti reveni oricand pe pagina pentru a modifica planul si a regenera traseul.